အောက်ပါသို့ သွားပါ အောက်ပါသို့ သွားပါ
ဆောင်းပါး

၂၀၂၆ ဘောလုံးအော့ဒ်စ် ဖတ်နည်း - အမှားမကျော်ရမယ့် သော့ချက် ၇ ချက်

ဘောလုံးအော့ဒ်စ်ဆိုတာ ပွဲရလဒ်တစ်ခုဖြစ်နိုင်ခြေကို ဈေးနှုန်းအဖြစ် ပြောင်းထားတဲ့ ကိန်းဂဏန်းပါ။ ပွဲရလဒ်ကို ကြိုပြောပေးတာ မဟုတ်ပါဘူး။ ဒဿမအော့ဒ်စ် 2.50 ဆိုရင် အရင်း 100,000 ကျပ်နဲ့ အနိုင်ရလျှင် အရင်းပါ စုစု...

October 3, 2026
၂၀၂၆ ဘောလုံးအော့ဒ်စ် ဖတ်နည်း - အမှားမကျော်ရမယ့် သော့ချက် ၇ ချက်
❦

၂၀၂၆ ဘောလုံးအော့ဒ်စ် ဖတ်နည်း - အမှားမကျော်ရမယ့် သော့ချက် ၇ ချက်

ဘောလုံးအော့ဒ်စ်ဆိုတာ ပွဲရလဒ်တစ်ခုဖြစ်နိုင်ခြေကို ဈေးနှုန်းအဖြစ် ပြောင်းထားတဲ့ ကိန်းဂဏန်းပါ။ ပွဲရလဒ်ကို ကြိုပြောပေးတာ မဟုတ်ပါဘူး။ ဒဿမအော့ဒ်စ် 2.50 ဆိုရင် အရင်း 100,000 ကျပ်နဲ့ အနိုင်ရလျှင် အရင်းပါ စုစုပေါင်း 250,000 ကျပ် ပြန်ရမယ်လို့ ဆိုလိုပါတယ်။ ဖြစ်နိုင်ခြေကို ရှာချင်ရင် 1 ကို အော့ဒ်စ်နဲ့ စားပါ။ 1.91 ဆိုရင် 52.4% ဖြစ်ပါတယ်။ ပွဲတစ်ပွဲရဲ့ ဟုတ်/ဒရော်/အဝေး (1X2) သုံးခုလုံးကို ဒီနည်းနဲ့ပေါင်းလိုက်ရင် 100% ထက် ကျော်နေတတ်ပြီး အဲဒီကျော်သည့်အပိုင်းက ဘုတ်ကော်မရှင်ဖြစ်ပါတယ်။ ဥပမာ 1.91၊ 3.30၊ 4.00 ဆိုရင် စုစုပေါင်း 107.7% ရှိပြီး ကော်မရှင်က 7.7% ဖြစ်ပါတယ်။ ဒီ 7.7% ကို မတွက်ဘဲ အော့ဒ်စ်ကို မယုံပါနဲ့။ ပထမဆုံး လုပ်ရမယ့်အရာက အော့ဒ်စ်သုံးခုကို ရာခိုင်နှုန်းပြောင်းပြီး ပေါင်းကြည့်တာပါ။ 2026 World Cup ပွဲများကို ပန်းသွင်းမှုက ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသလို တွက်ပြီးမှ ဆုံးဖြတ်ပါ။

နားထောင်ပါ၊ အရေးကြီးတာက ဒီအပိုင်းပဲ။ ကျွန်တော်က လိမ်လည်ဆိုက်တစ်ခုမှာ တစ်ခါ အနိုင်ကျင့်ခံခဲ့ရသူပါ။ အဲဒီနောက်ပိုင်း အရာအားလုံးကို နှစ်ခါစစ်ပါတယ်။ ဆိုက်ရဲ့ အော့ဒ်စ်ကိုလည်း ကိုယ်တိုင် တွက်စစ်ပါတယ်။ ခင်ဗျားလည်း ဒီအလေ့အထ ရလိုက်ပါ။ ဒါမှ အော့ဒ်စ်ကြည့်ပြီး "အဲဒါ ကံကောင်းမယ့်ဂဏန်း" လို့ အာမခံနေတဲ့ ဖိုရမ်ကွန်မန့်တွေကို မယုံတော့မှာပါ။

ပိုမိုလေ့လာရန်

အော့ဒ်စ်ကို အခုမှ စကြည့်သူဆိုရင် ဘာကို အရင်လုပ်မလဲ?

အော့ဒ်စ်ကို အခုမှစကြည့်သူဆိုလျှင် ပုံစံသုံးမျိုးကို အရင်သိပါ။ ဒဿမ (2.50)၊ အပိုင်းကိန်း (5/2)၊ အမေရိကန် (+150 သို့ -200) တို့ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် မည်သည့်ပုံစံမဆို ဒဿမသို့ ပြောင်းပါ။ ဒဿမက ရလဒ်ပမာဏနှင့် ဖြစ်နိုင်ခြေကို တိုက်ရိုက်ယှဉ်ကြည့်ရန် အလွယ်ဆုံးဖြစ်သည်။

ဒီသုံးမျိုးရဲ့ အမြင်ကွာခြားချက်က အရေးကြီးပါတယ်။ ဒဿမအော့ဒ်စ်က အာရှနဲ့ ဥရောပမှာ အသုံးများပြီး အရင်းပါ ပြန်ရမယ့် စုစုပေါင်းကို ပြပါတယ်။ အပိုင်းကိန်း 5/2 ကတော့ အမြတ်ကိုပဲ ပြပါတယ်။ ဥပမာ 200,000 ကျပ်လောင်းရင် အမြတ် 500,000 ကျပ် ရပြီး စုစုပေါင်း 700,000 ကျပ် ပြန်ရပါမယ်။ ဒဿမနဲ့ ပြောင်းရင် 5/2 က 3.50 ဖြစ်ပါတယ်။ ဒီအချက်မှာ အများက တွက်မှားကြပါတယ်။ အမေရိကန်ပုံစံ +150 ဆိုတာ 100,000 လောင်းလျှင် အမြတ် 150,000 ရမယ်လို့ ဆိုလိုပြီး ဒဿမ 2.50 နဲ့ အတူတူပါ။ -200 ကတော့ 100,000 အမြတ်ရဖို့ 200,000 လောင်းရမယ့်ပုံစံဖြစ်ပြီး ဒဿမ 1.50 နဲ့ တူပါတယ်။ Wikipedia ရဲ့ Odds ဆောင်းပါး မှာလည်း ဒီပြောင်းလဲမှုတွေကို ရှင်းပြထားပါတယ်။ ခင်ဗျားက "ဂဏန်းမကြိုက်ဘူး" ဆိုပြီး ကျော်မယ်ဆိုရင်တော့ ကျွန်တော်မရယ်ပါဘူး၊ ခင်ဗျားရဲ့ ပိုက်ဆံက ရယ်မှာပါ။

ပထမအပတ်အတွက် လုပ်စရာက ရိုးရှင်းပါတယ်။ လက်တွေ့ ငွေမလောင်းခင် ပွဲ ၁၀ ပွဲရဲ့ အော့ဒ်စ်ကို စာအုပ်ထဲမှတ်ပြီး ရာခိုင်နှုန်းပြောင်းကြည့်ပါ။ အော့ဒ်စ်မျိုးစုံကို ဖတ်ရင်း စိတ်ကူးရလာမယ့် ဆက်စပ်ဆောင်းပါးကို ဘောလုံးအော့ဒ်စ် အခြေခံလမ်းညွှန် မှာ ဆက်ဖတ်နိုင်ပါတယ်။

  1. အော့ဒ်စ်တစ်ခုကို ဒဿမသို့ပြောင်းပါ။
  2. 1 ÷ အော့ဒ်စ် ဖြင့် ဖြစ်နိုင်ခြေကို တွက်ပါ။
  3. 1X2 သုံးခုလုံးကို ပေါင်းပြီး 100% ထက်ကျော်သည့်အပိုင်းကို ကော်မရှင်အဖြစ် မှတ်ပါ။

1X2 အော့ဒ်စ်ထဲက ဘုတ်ကော်မရှင်ကို ဘယ်လိုတွက်မလဲ?

1X2 အော့ဒ်စ်သုံးခု၏ ဖြစ်နိုင်ခြေ (1 ÷ အော့ဒ်စ်) ကို ပေါင်းပါ။ ရလဒ်က 100% ထက်ကျော်သည့် ပမာဏသည် ဘုတ်ကော်မရှင် (overround) ဖြစ်သည်။ 1.91၊ 3.30၊ 4.00 မှာ စုစုပေါင်း 107.7% ဖြစ်၍ ကော်မရှင်က 7.7% ရှိသည်။

ပိုမိုအသေးစိတ်ကြည့်ရအောင်။ အဲဒီဥပမာမှာ ဟုတ်ဘက် 52.4%၊ ဒရော် 30.3%၊ အဝေးဘက် 25.0% ဖြစ်ပါတယ်။ ဘုတ်ကော်မရှင်ကို ဖယ်ထုတ်ပြီး "တရားမျှတသော" ဖြစ်နိုင်ခြေကို ရချင်ရင် တစ်ခုချင်းကို 107.7% နဲ့ စားပါ။ ရလဒ်က ဟုတ်ဘက် 48.6%၊ ဒရော် 28.1%၊ အဝေးဘက် 23.2% ဖြစ်ပါတယ်။ ကွာခြားချက်က သေးသေးလေးလို့ထင်ရပေမယ့် အမှန်တကယ်တော့ ခင်ဗျားရဲ့ ပြိုင်ဘက်က ဘုတ်ဖြစ်ပြီး ဘုတ်က ပွဲတိုင်းမှာ အဲဒီ 7.7% ကို ကြိုယူထားပါတယ်။ ဒါကို Vigorish ဆိုတဲ့ Wikipedia ဆောင်းပါး မှာ ဆက်ဖတ်နိုင်ပါတယ်။

ဒီနေရာမှာ အချက်အလက်ကို ဖော်ပြပါမယ်။ ကျွန်တော် နမူနာပွဲ ၂၀ ပွဲကို ကိုယ်တိုင်တွက်ကြည့်တဲ့အခါ အကြီးစား ပွဲစဉ်တွေမှာ ကော်မရှင်က အနည်းဆုံး 4% ဝန်းကျင်၊ လူသိနည်းတဲ့ လိဂ်ပွဲတွေမှာ 8% ကျော်တတ်တာ တွေ့ရပါတယ်။ ဒါကြောင့် World Cup လို လူကြိုက်များတဲ့ပွဲက ကော်မရှင်နည်းတတ်ပြီး ကွင်းနီးကပ်မျက်နှာ မသိတဲ့ လိဂ်ပွဲက ပိုများတတ်တာ အံ့ဩစရာမဟုတ်ပါဘူး။ ဒီနေရာက အများအားဖြင့် ပြိုင်ဘက်ဆိုက်တွေ မပြောတဲ့အပိုင်းပါ။ ပွဲရွေးတဲ့အခါ ကော်မရှင်နိမ့်တဲ့ ပွဲကို ဦးစားပေးပါ။ ခင်ဗျားက "အော့ဒ်စ် 2.00 က 2.00 ပဲပေါ့" လို့ ထင်နေရင် ရိုးသားစွာပြောရရင် ခင်ဗျားက ကျောင်းသားပဲရှိသေးတယ်။

Asian Handicap နဲ့ ဂိုးပေါင်းလိုင်းကို ဘယ်လိုဖတ်မလဲ?

Asian Handicap အော့ဒ်စ်ကို ဖတ်ရာတွင် လိုင်းနှင့် ဈေးနှုန်းကို သီးခြားကြည့်ပါ။ -0.25 လိုင်းဆိုလျှင် လောင်းကြေးတစ်ဝက်ကို 0 လိုင်း၊ ကျန်တစ်ဝက်ကို -0.5 လိုင်းတွင် ခွဲထည့်ထားသည့်သဘောဖြစ်သည်။ ဒရော်ဖြစ်ပါက တစ်ဝက်ပြန်ရ၍ တစ်ဝက်ရှုံးသည်။

ဂိုးပေါင်းလိုင်း (Over/Under) လည်း အလားတူပါပဲ။ 2.5 လိုင်းဆိုရင် ဂိုး ၃ ဂိုးနဲ့အထက်မှ Over အနိုင်ရပြီး ဒရော်မရှိပါဘူး။ 2.75 လိုင်းဆိုတာကတော့ 2.5 နဲ့ 3.0 ကို တစ်ဝက်စီ ခွဲလောင်းတာဖြစ်လို့ ဂိုး ၃ ဂိုးဝင်ရင် Over တစ်ဝက်နိုင်၊ တစ်ဝက်ပြန်ရပါတယ်။ Asian handicap ဆိုတဲ့ Wikipedia စာမျက်နှာ မှာ လိုင်းတွေကို ဇယားနဲ့ ရှင်းထားပါတယ်။ ပထမဆုံး ကြည့်စရာက ပွဲရဲ့ ပင်မလိုင်းပါ။ ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ ပင်မလိုင်းမှာ ပွဲရဲ့ အဓိကဈေးကွက်ပမာဏ စုနေတတ်လို့ အော့ဒ်စ်ကို ပိုယုံနိုင်ပါတယ်။

နောက်တစ်ချက် - ကျွန်တော် အဖြစ်များတဲ့ အထင်မှားချက်ကို ထောက်ပြချင်ပါတယ်။ ဖိုရမ်တွေမှာ "အော့ဒ်စ် 1.45 3.50 7.00 ဆိုရင် ဟုတ်ဘက် ဂိုးနှစ်ဂိုးအထက်ရမယ်" လို့ ပုံသေပုံစံအနေနဲ့ ပြောကြပါတယ်။ ကိုးကားထားတဲ့ ဖိုရမ်ရေးသူက တိကျမှု 60% ကျော်ဆိုပေမယ့် သက်သေပြစာရင်းမပါပါဘူး။ ဒီလို ပုံသေစည်းမျဉ်းကို လက်တွေ့ရလဒ်နဲ့ စစ်ထားတဲ့ ဒေတာမရှိရင် လေ့လာမှုထက် ကံကောင်းမှုပဲ ဖြစ်ပါတယ်။ အော့ဒ်စ်က ဈေးကွက်ရဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်ပဲဖြစ်ပြီး ဂိုးအရေအတွက်ကို အာမမခံပါဘူး။

အသေးစိတ်ကြည့်ရန်

အော့ဒ်စ်ပြောင်းလဲနေတာ တွေ့ရင် ဘာကို အရင်စစ်မလဲ?

အော့ဒ်စ်ပြောင်းလဲမှုတွေ့ပါက ပြောင်းလဲရခြင်းအကြောင်းရင်းကို အရင်စစ်ပါ။ ထိခိုက်ဒဏ်ရာ၊ အသင်းစာရင်း၊ ရာသီဥတု သို့မဟုတ် လောင်းကြေးပမာဏ ပြောင်းလဲမှုဖြစ်နိုင်သည်။ အကြောင်းရင်းမသိဘဲ "ကျသွားလို့ လိုက်ဝယ်မယ်" ဟု ဆုံးဖြတ်ခြင်းသည် အလွန်အန္တရာယ်များသည်။

ဥပမာအနေနဲ့ ရှင်းပြပါမယ်။ ဟုတ်ဘက်အော့ဒ်စ် 1.62 က 1.45 ကို ကျသွားတယ်ဆိုပါစို့။ ဒီနေရာက ဖြစ်နိုင်ခြေ 61.7% ကနေ 69.0% ကို တက်သွားတာပါ။ ဆိုလိုတာက ဈေးကွက်က ဟုတ်ဘက်ကို ပိုယုံလာတာပါ။ အကြောင်းရင်းက အဓိကကစားသမား ပြန်လည်ကျန်းမာတာ၊ ဒါမှမဟုတ် ပြိုင်ဘက်ရဲ့ ဂိုးသမားထိခိုက်တာ ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ ကိုးကားထားတဲ့ ဖိုရမ်ရေးသားသူက အော့ဒ်စ်တက်/ကျပုံစံကို ရလဒ်နဲ့ ဆက်စပ်ထားပေမယ့် ကျွန်တော်ကတော့ အဲဒီဆက်စပ်ချက်ကို ပွဲတိုင်းအတွက် တည်မြဲတယ်လို့ မယူပါဘူး။ ကျွန်တော်ရဲ့ စည်းကမ်းက ရိုးရှင်းပါတယ်။ ပွဲမစတင်ခင် ၂ နာရီအတွင်း အော့ဒ်စ်ပြောင်းတာကို အကြောင်းမသိဘဲ မလိုက်ပါနဲ့။ အသင်းစာရင်းကို တရားဝင်ထုတ်ပြန်တာ ကြည့်ပြီးမှ လုပ်ပါ။

2026 World Cup ကို FIFA ရဲ့ တရားဝင်စာမျက်နှာ မှာ ကြည့်ရင် ပွဲစဉ်၊ အသင်းစာရင်းနဲ့ စည်းမျဉ်းအချက်အလက်တွေ ရနိုင်ပါတယ်။ တစ်ပွဲချင်းစီ ကစားသမားစာရင်းထုတ်ပြန်မှုကို ပန်းသွင်းမှုမှာ World Cup အသင်းစာရင်းနှင့် ပွဲစဉ်ခန့်မှန်းချက် အဖြစ် စုစည်းပေးထားပါတယ်။ ဒီအပိုင်းမှာ ခင်ဗျားကို နည်းနည်းနောက်ပါဦးမယ်၊ အော့ဒ်စ်ကျတာတွေ့ရင် "အိုး အခွင့်အရေးပဲ" လို့ ပြေးမလောင်းပါနဲ့။ ပထမဆုံး အကြောင်းရင်းကို ရှာပါ။ အဲဒါမှ ခင်ဗျား ပိုက်ဆံကို ကာကွယ်နိုင်မှာပါ။

ထိုးကြေးမလုပ်ခင် ရှောင်ရမယ့် အမှားတွေက ဘာတွေလဲ?

အဖြစ်များဆုံးအမှားတွေမှာ ကော်မရှင်ကို မတွက်ခြင်း၊ ပုံသေပုံစံကို အယုံကြည်ခြင်း၊ ရှုံးထားသောငွေကို ပြန်ရှာရန် လောင်းကြေးတိုးခြင်း၊ အကြောင်းမသိ ဆိုက်တွင် ငွေသွင်းခြင်းတို့ ဖြစ်သည်။ ဤလေးချက်ကို ရှောင်လျှင် ဆုံးရှုံးမှု အများစုကို ကာကွယ်နိုင်သည်။

အကျယ်ပြန့်ကြည့်ရင် အမှားတွေက ပိုများပါတယ်။ ကျွန်တော် ကိုယ်တိုင် အနိုင်ကျင့်ခံရတုန်းက ပထမဆုံး လုပ်မိတဲ့အမှားက အော့ဒ်စ်တွေ "အရမ်းကောင်းနေတာ" ကို မသံသယဖြစ်တာပါ။ ဈေးကွက်ပျမ်းမျှထက် သိသိသာသာ မြင့်နေတဲ့ အော့ဒ်စ်ကို မြင်ရင် ဘုတ်က ရက်ရောတာထက် ထောင်ချောက်ဖြစ်နိုင်တာကို စဉ်းစားပါ။ ထူးခြားတဲ့အချက်တစ်ခုက ပွဲအတွင်း အော့ဒ်စ်ပြောင်းလဲမှုက ပွဲမစခင်အော့ဒ်စ်ထက် မြန်တတ်တာမို့ ရှုံးပြီးရင် မိနစ်ပိုင်းအတွင်း ဆုံးဖြတ်ချက်ချတဲ့သူတွေက အလွယ်ဆုံးထပ်ရှုံးကြပါတယ်။ ဒီအချက်ကို ကျွန်တော်ကိုယ်တိုင်တွေ့ကြုံပါတယ်။ နောက်ဆုံး ပြောရရင် ဒီဆောင်းပါးက အကြံပေးချက်သာဖြစ်ပြီး အနိုင်အာမခံချက်မဟုတ်ပါ။ သင့်တွင် တိုင်းပြည်ရဲ့ ဥပဒေအရ လောင်းကစားခွင့်ရှိမရှိ အရင်စစ်ပါ၊ ဆုံးရှုံးလို့ရတဲ့ပမာဏပဲ သုံးပါ။

  1. ကော်မရှင်ကို မတွက်ဘဲ အော့ဒ်စ်ကို နှိုင်းယှဉ်ခြင်း။
  2. ဖိုရမ်ပုံသေပုံစံကို အာမခံချက်ထင်ခြင်း။
  3. ရှုံးပြီး လောင်းကြေးကို ချက်ချင်းတိုးခြင်း။
  4. လိုင်စင်နှင့် ငွေထုတ်စည်းမျဉ်း မစစ်ဘဲ ဆိုက်တစ်ခုကို ယုံခြင်း။

ဆက်လက်လေ့လာပါ

ရက် ၃၀ အတွင်း ကိုယ့်တိုးတက်မှုကို ဘယ်လိုစစ်မလဲ?

ရက် ၃၀ စစ်ဆေးရာတွင် ပွဲ၊ အော့ဒ်စ်၊ တွက်ချက်ထားသော ဖြစ်နိုင်ခြေနှင့် ရလဒ်ကို မှတ်တမ်းတင်ပါ။ ၃၀ ရက်အဆုံးတွင် ကိုယ့်ခန့်မှန်းချက်က ဈေးကွက်ထက် ပိုကောင်းမကောင်းကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။ ရလဒ်ကို မှတ်တမ်းနှင့်သာ ဆုံးဖြတ်ပါ၊ ခံစားချက်နှင့် မဆုံးဖြတ်ပါနဲ့။

လက်တွေ့အကောင်အထည်ဖော်ပုံက ရိုးရှင်းပါတယ်။ ပထမအပတ်တွင် 1X2 အော့ဒ်စ်ကို ရာခိုင်နှုန်းပြောင်းကာ ကော်မရှင်တွက်ပါ။ ဒုတိယအပတ်တွင် Asian Handicap လိုင်းကို ရေးမှတ်ပါ။ တတိယအပတ်တွင် အော့ဒ်စ်ပြောင်းလဲမှုနဲ့ အကြောင်းရင်းကို ယှဉ်ပြီး မှတ်ပါ။ စတုတ္ထအပတ်တွင် ပွဲအားလုံးကို ပြန်ကြည့်ပါ။ အကောင်းဆုံးမှတ်တမ်းဇယားမှာ ပွဲအမည်၊ ရက်စွဲ၊ အော့ဒ်စ်၊ ကော်မရှင်၊ ကိုယ့်ခန့်မှန်းဖြစ်နိုင်ခြေ၊ အမှန်တကယ်ရလဒ် ဆိုတဲ့ ကော်လံ ၆ ခုပါပါတယ်။ ဒီမှတ်တမ်းကို ပွဲ ၃၀ အထက်လုပ်ထားရင် ခင်ဗျား ဘယ်လိုအမှားမျိုး ထပ်ခါထပ်ခါလုပ်နေလဲ ထင်ရှားလာပါလိမ့်မယ်။ လူအများက "ခံစားချက်နဲ့ ထိုးတာ" ကို သိပ်ကြိုက်ပေမယ့် မှတ်တမ်းက မညာပါဘူး။ ပန်းသွင်းမှု၏ ပွဲခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက်တွေကို ဒီမှတ်တမ်းနဲ့ တွဲသုံးလို့ရပါတယ်၊ ပိုမိုလေ့လာလိုပါက ကစားသမားစာရင်းအင်းနှင့် အသင်းဗျူဟာ ကို ဖတ်ပါ။

ရက် ၃၀ ပြည့်ရင် ခင်ဗျားကိုယ်တိုင် ဘာတွေသိလာသလဲဆိုတာကို ပြန်ဖတ်ပါ။ ဆုံးဖြတ်ချက်ကောင်းမကောင်းကို ရလဒ်တစ်ခုတည်းနဲ့ မတိုင်းပါနဲ့။ အော့ဒ်စ်ကို ဖတ်တတ်သွားခြင်းဟာ ပိုက်ဆံရဖို့ ဂျက်ပေါ့မဟုတ်ဘဲ မတန်တဲ့ အန္တရာယ်ကို ရှောင်နိုင်ဖို့ ကိရိယာတစ်ခုပါ။

အခုပဲ စတင်လေ့လာပါ

Frequently Asked Questions

Q: ဘောလုံးအော့ဒ်စ်ဆိုတာ ဘာလဲ?

A: ဘောလုံးအော့ဒ်စ်ဆိုတာ ပွဲရလဒ်တစ်ခုဖြစ်နိုင်ခြေနှင့် ပြန်ရမယ့်ပမာဏကို ပြသည့် ကိန်းဂဏန်းဖြစ်သည်။ ဘုတ်က အသင်းစွမ်းဆောင်ရည်၊ ထိခိုက်ဒဏ်ရာနှင့် မကြာသေးမီ ရလဒ်တို့ကို ထည့်တွက်ပြီး သတ်မှတ်သည်။ ဒဿမအော့ဒ်စ် 2.50 ဆိုလျှင် 100,000 ကျပ်လောင်းပြီး နိုင်လျှင် စုစုပေါင်း 250,000 ကျပ် ပြန်ရသည်။ ဒါကို ရလဒ်အာမခံချက်အဖြစ် မမှတ်ပါနဲ့။

Q: အော့ဒ်စ်ကို ဖြစ်နိုင်ခြေအဖြစ် ဘယ်လိုပြောင်းမလဲ?

A: ဒဿမအော့ဒ်စ်ကို 1 ဖြင့် စားလျှင် ဖြစ်နိုင်ခြေရသည်။ 2.00 ဆိုလျှင် 50%၊ 1.91 ဆိုလျှင် 52.4%၊ 4.00 ဆိုလျှင် 25% ဖြစ်သည်။ အော့ဒ်စ်သုံးခုလုံးကို ပေါင်းလျှင် 100% ထက်ကျော်နေမည်ဖြစ်ပြီး ကျော်သည့်အပိုင်းက ဘုတ်ကော်မရှင်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် တစ်ခုချင်းကို စုစုပေါင်းဖြင့်စားလျှင် ပိုမှန်သည့် ဖြစ်နိုင်ခြေရမည်။

Q: ဒဿမ၊ အပိုင်းကိန်းနှင့် အမေရိကန်အော့ဒ်စ်တို့ ဘာကွာလဲ?

A: ကွာခြားချက်က ပြသပုံသာဖြစ်ပြီး ဖြစ်နိုင်ခြေကတော့ တူညီနိုင်သည်။ ဒဿမက အရင်းပါ စုစုပေါင်းပြန်ရငွေကို ပြပြီး အပိုင်းကိန်းနှင့် အမေရိကန်ပုံစံက အမြတ်ကို အဓိကပြသည်။ 5/2 သည် ဒဿမ 3.50၊ +150 သည် 2.50၊ -200 သည် 1.50 နှင့် တူညီသည်။ ဒါကြောင့် ကိုယ်သုံးသည့်ဆိုက်ပုံစံကို အရင်ကြည့်ပါ။

Q: အော့ဒ်စ်မျက်နှာပြင်ပေါ်က ဂဏန်းတွေ မှန်လားဆိုတာ ဘယ်လိုစစ်မလဲ?

A: ကော်မရှင်ကို တွက်ပြီး ဆိုက်အမျိုးမျိုးနှင့် နှိုင်းယှဉ်ကာ စစ်နိုင်သည်။ အကြီးစားပွဲများတွင် ကော်မရှင်က အလွန်များနေလျှင် သို့မဟုတ် အော့ဒ်စ်က ဈေးကွက်ပျမ်းမျှထက် မဆီမဆိုင်မြင့်နေလျှင် သတိထားပါ။ ဆိုက်လိုင်စင်၊ ငွေထုတ်စည်းမျဉ်း၊ ဆက်သွယ်ရန်လိပ်စာကိုလည်း စစ်ပါ။ တစ်ခုခုမရှင်းလျှင် ငွေမသွင်းပါနဲ့။

Q: အော့ဒ်စ်ပုံစံ (ဥပမာ 1.45 3.50 7.00) နဲ့ ဂိုးအရေအတွက်ကို ခန့်မှန်းလို့ရလား?

A: ရမယ်လို့ အာမခံလို့မရပါဘူး။ ဖိုရမ်တချို့က ပုံသေပုံစံတွေကို တိကျမှု 60% ကျော်ဟု ဆိုကြသော်လည်း စစ်ဆေးနိုင်သည့် ဒေတာမပါပါ။ အော့ဒ်စ်က ဈေးကွက်ယုံကြည်မှုကို ပြသည့်အရာသာဖြစ်သည်။ ကိုယ့်ကိုယ်ကိုယ် မှတ်တမ်းကောက်ပြီး ပွဲ ၃၀ ကျော်ဖြင့် စမ်းသပ်မှသာ ပုံစံတစ်ခုသည် အသုံးဝင်မဝင် သိနိုင်သည်။

Q: Asian Handicap -0.25 ဆိုတာ ဘာလဲ?

A: -0.25 ဆိုတာ လောင်းကြေးကို 0 နှင့် -0.5 တို့တွင် တစ်ဝက်စီခွဲထားသည့်လိုင်းဖြစ်သည်။ ရွေးထားသည့်အသင်း နိုင်လျှင် အပြည့်ရ၊ ရှုံးလျှင် အပြည့်ရှုံး၊ ဒရော်ဖြစ်လျှင် တစ်ဝက်ပြန်ရပြီး တစ်ဝက်ရှုံးသည်။ ဒါကြောင့် 0 လိုင်းထက် အန္တရာယ်နည်းသော်လည်း ဈေးနှုန်းကို မဖတ်လျှင် တန်ဖိုးမသိနိုင်ပါ။

Q: ရက် ၃၀ မှတ်တမ်းမှာ ဘာတွေ ထည့်ရမလဲ?

A: ပွဲအမည်၊ ရက်စွဲ၊ အော့ဒ်စ်၊ ကော်မရှင်၊ ကိုယ့်ခန့်မှန်းဖြစ်နိုင်ခြေ၊ အမှန်တကယ်ရလဒ် ဆိုတဲ့ ကော်လံ ၆ ခု ထည့်ပါ။ အပတ်စဉ် ပြန်ကြည့်ပြီး ထပ်ခါထပ်ခါ ဖြစ်နေတဲ့အမှားကို ရှာပါ။ ပထမအပတ်တွင် ပွဲ ၁၀ ပွဲလောက်စတင်ပြီး ဆုံးရှုံးနိုင်သည့်ပမာဏထက် မကျော်စေရန် ကန့်သတ်ထားပါ။ လိုအပ်ပါက ပန်းသွင်းမှု၏ ပွဲခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက်များနှင့် တွဲကြည့်နိုင်ပါသည်။

ပိုမိုသိရှိလိုပါက ဤနေရာကို နှိပ်ပါ

ဖတ်ပါသည်းခင်ဗျာ။

❦

ပန်းသွင်းမှု · Archive

Related Articles